- ByteDance y otras tecnológicas apuestan fuerte por las gafas de realidad mixta
- El diseño ligero y la reducción de la latencia son el foco principal en los nuevos dispositivos
- La realidad mixta fusiona lo real y lo virtual, abriendo posibilidades en formación y entretenimiento
- El mercado evoluciona rápido, con lanzamientos previstos y múltiples aplicaciones en desarrollo

En los últimos años, el mundo de la tecnología ha acelerado el paso hacia nuevos dispositivos que van más allá de los móviles y smartwatches. Las gafas de realidad mixta se han convertido en uno de los objetivos clave de las grandes empresas tecnológicas, que buscan crear dispositivos cada vez más ligeros, funcionales y cercanos al usuario cotidiano.
La carrera por desarrollar gafas que permitan integrar el mundo físico y el virtual avanza a gran velocidad. Destacan compañías como ByteDance, Meta y Apple, cada una con sus propios proyectos para revolucionar la experiencia digital cotidiana e impulsar la realidad mixta como parte de la informática personal.
ByteDance da un paso firme en la realidad mixta
ByteDance, la empresa matriz de TikTok, ha decidido apostar por el desarrollo de sus propias gafas de realidad mixta aliándose con su filial Pico, especializada en hardware de realidad virtual y aumentada. Este movimiento la sitúa a la altura de otros gigantes tecnológicos como Meta, que también exploran este segmento con dispositivos como las Ray-Ban Meta o los futuros visores Quest.
El nuevo producto de ByteDance presentará un diseño ligero y discreto, similar a unas gafas convencionales, dejando atrás el concepto de cascos voluminosos asociado a la generación anterior de visores. El procesado y la fuente de energía se trasladan a una unidad externa de bolsillo, una solución que reduce el peso en la cabeza y mejora la experiencia de uso durante largos periodos.
Un factor clave que están abordando es la reducción de la latencia, es decir, el retardo que existe entre los gestos físicos y la respuesta visual en la pantalla. Para ello, tanto ByteDance como Pico están diseñando chips personalizados que procesan los datos de los sensores en tiempo real, buscando eliminar cualquier desfase entre la acción del usuario y la imagen proyectada.
En el sector, hay intención clara de competir directamente no solo con Apple, sino también con Meta y su gama de gafas ultracompactas. La estrategia de ByteDance parece orientada a ofrecer una alternativa más ligera, asequible y cómoda, enfocada a atraer a un público más amplio, interesado tanto en el ocio multimedia como en la productividad.
La realidad mixta, entre la innovación y los nuevos retos
A diferencia de la realidad virtual, que sumerge totalmente al usuario en un entorno digital, y la realidad aumentada, que superpone información sobre el mundo real, la realidad mixta consigue fusionar ambos conceptos. Esto permite integrar objetos virtuales en el entorno físico e interactuar con ellos, generando una experiencia inmersiva sin aislar al usuario de su alrededor.
Este tipo de tecnología amplía enormemente las posibilidades de uso. Desde formación en entornos escolares y laborales, pasando por el consumo de entretenimiento, hasta tareas de productividad o la visualización de información relevante en tiempo real. Todo ello sin la necesidad de mandos, utilizando gestos y reconocimiento de manos para una experiencia más intuitiva.
Los retos éticos y sociales que plantea la realidad mixta también son destacados. A medida que la tecnología se integra en ámbitos personales o incluso íntimos, surgen dudas sobre el aislamiento, la privacidad, la gestión de expectativas o la regulación de las interacciones con entornos y avatares generados por inteligencia artificial.